Unity 有点击屏幕进行移动操作,通过Input.GetMouseButtonDown(0)。如果点击到了一些UI上面会触发点击屏幕事件。
引入UnityEngine.EventSystems,用函数判断一下即可
1 | using System.Collections; |
这个方法会将点击Text的时候也会当作点击UI
将raycast target 取消勾选可以避免。
两件事一定不能停 学习和运动
Unity 有点击屏幕进行移动操作,通过Input.GetMouseButtonDown(0)。如果点击到了一些UI上面会触发点击屏幕事件。
引入UnityEngine.EventSystems,用函数判断一下即可
1 | using System.Collections; |
这个方法会将点击Text的时候也会当作点击UI
将raycast target 取消勾选可以避免。